不要再只会用 for 了

No Silver Bullet

老黄牛的 for

for-for-everywhere

几乎每一个编程语言都有 for,JavaScript 也不例外。

在 JavsScript 中,for 广泛用于遍历数组中,也能用于遍历对象的属性。

语法:

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for ([initialization]; [condition]; [final-expression])
statement

initialization 是初始化语句,通常用于初始化计数变量(比如,你们最爱的 i);condition 是判断本次是否执行 statementfinal-expressionstatement 执行完后执行,通常用于对计数变量进行变换。

例如,要遍历一个数组 arr,那么可以这样写:

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for (var i=0; i<arr.length; i++) {
;// 做你爱做的事
// arr[i] 就能在每一次运行过程中取到在 arr 中的元素
}

或者经常见到所谓的性能优化:

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for (var i=0, len=arr.length; i<len; i++) {
;// 做你爱做的事
// arr[i] 就能在每一次运行过程中取到在 arr 中的元素
}

强烈建议使用 constlet 声明变量而不是使用 var,因为 var 会在 for 语句外声明变量,结果就是变量可能会在意外的地方被读取到。如果你不能使用 ES2015 或更新的版本,下文同样有解决方法(同样是本文的主要内容)。

如果你写过 C 系列,那么你有可能忍不住自己的麒麟臂,写出「炫技」的代码来。比如 MDN 上的这个例子

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function showOffsetPos(sId) {

var nLeft = 0, nTop = 0;

for (

var oItNode = document.getElementById(sId); /* initialization */

oItNode; /* condition */

nLeft += oItNode.offsetLeft, nTop += oItNode.offsetTop, oItNode = oItNode.offsetParent /* final-expression */

); /* semicolon */

console.log('Offset position of \'' + sId + '\' element:\n left: ' + nLeft + 'px;\n top: ' + nTop + 'px;');

}

/* Example call: */

showOffsetPos('content');

// Output:
// "Offset position of "content" element:
// left: 0px;
// top: 153px;"

这么写看着很酷,但是实际上不要这样写,尤其是在团队合作中。这样的代码一是混杂难懂,二是难以维护。代码首先是写给人看的,接着才是给机器运行的。

或许你已经非常习惯写 for 了,习惯到了看见一个数组就自然而然打出 for (...) 来。但是你有没有想过,很多时候,遍历数组其实跟索引并没有什么关系,代码只是要将数组里面的元素按顺序处理完。然而,数组天然就应该是顺序的,根本无需要一个额外的 i 来保证。换句话说,数组应该利用自身属性,提供无需索引的顺序读取方法,而索引只是在顺序读取的过程中的一个记录变量。

那这样有什么优势呢?

从处理流程上说,举个例子:假设你是一个接待员,工作是处理一列队伍的咨询。使用 for 的处理方法是:先计算整个队伍的长度,然后喊第一个人开始处理;每处理完一个人,就将序号加一再喊;直到序号等于队伍长度。而使用直接顺序读取的处理方法是:从队伍最前开始处理,每处理完一个,直接转到下一个重新开始处理,直到队伍没有下一个需要处理。这样以来就能省去了对队伍长度和索引的处理。

从代码逻辑上说,在数组上提供顺序读取方法,是将全局的语法转化为了相当于成员函数的执行,解除了和全局的耦合的同时,结合链式调用和灵活的回调函数能解放出极大的数组处理潜力。你能轻松在一行代码内基于数组进行非常多而灵活的处理,并且将「肮脏」的处理过程隐藏起来,直接得到一个处理得「连你阿妈都唔识」的结果,干净利落。

下面来认识一下这些顺序读取方法吧。

优雅的 forEach, map, filter, reduce

forEach,map,filter,reduce

在 ES5(ES5.1) 中,JavaScript 新增了多个数组方法,包括:forEach, map, filter, reduce。

每个方法都接受一个回调函数作为参数传入,每个方法都会在取得一个元素的时候调用此回调函数,不同在于不同方法对待回调函数的结果上。

forEach

forEach 返回值为 undefined,适合通过数组来操作其他对象。

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arr.forEach(function callback(currentValue, index, array) {
//your iterator
}[, thisArg]);

map

map 返回值为回调函数返回值组成的数组,适合处理数组变换。

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var new_array = arr.map(function callback(currentValue, index, array) {
// Return element for new_array
}[, thisArg])

filter

filter 返回值为回调函数返回真所对应的元素组成的数组,适合处理数组筛选。

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var new_array = arr.filter(function callback(currentValue, index, array) {
// Return true or false
}[, thisArg])

reduce

reduce 返回值为初始值经过和每个元素作用后得到的最终值,适合遍历数组后得到一个值或者一个对象的情况。

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var new_array = arr.reduce(function callback(accumulator, currentValue, index, array) {
// Return accumulator
}[, initialValue])

别忘了在回调函数中返回结果!

新方法新思路

配合几个编写代码时的常见场景,看看不使用 for 的解决方法。

循环多次执行某些动作

给定一个数组,打印其元素。

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var arr = [1, 2, 3]

for

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for (var i=0; i<arr.length; i++) {
console.log(arr[i]) // 1 2 3
}

炫技

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for (
var i=0;
i<arr.length;
console.log(arr[i++])
);

改写

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arr.forEach(el => console.log(el))  // 1 2 3

对数组的每一个元素进行变换

给定一个数组,将其元素都加一。

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var arr = [1, 2, 3]

for

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for (var i=0; i<arr.length; i++) {
arr[i] = arr[i] + 1
}

炫技

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for (
var i=0;
i<arr.length;
arr[i] = arr[i++] + 1
);

改写

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arr.forEach((el, i, ar) => ar[i] = ar[i] + 1)

更好

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const newArr = arr.map(el => el + 1)

在允许的情况下尽量不要去修改原数据,而是返回一个新的数组。

提取数组中符合某个标准的元素

给定一个数组,筛选出大于 2 的元素。

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var arr = [1, 2, 3]

for

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var newArr = []
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
if (arr[i] > 2) { // e.g. should be larger than 2
newArr.push(arr[i])
}
}

改写

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const newArr = arr.filter(el => el > 2)

使用数组生成新数组

给定一个数组,要求使用其元素内容作为键,元素下表作为值,生成一个新数组

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var arr = ['a', 'b', 'c']

for

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var newArr = []
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
var obj = {}
obj[arr[i]] = i
newArr.push(obj)
}
// can access 'i' and 'obj' here

改写

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var newArr = arr.map(function(el, i) {
var obj = {}
obj[el] = i
return obj
})
// cannot access 'obj' here, hell yeah!

ES2015

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const newArr = arr.map((el, i) => { return { [el]: i } })
// less code in one line! fuck yeah!

遍历数组,得到一个最终值

给定一个数字数组,将其包含的数字累加

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var arr = [1, 2, 3]

for

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var result = 0
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
result += arr[i]
}

改写

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const result = arr.reduce((ret, el) => ret + el, 0)

给定一个键值数组,将其转换为一个对象

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var arr = [
{ key: 'a', value: 1 },
{ key: 'b', value: 2 },
{ key: 'c', value: 3 },
{ key: 'd', value: 4 },
]

for

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var result = {}
for (var i=0; i<arr.length; i++) {
result[arr[i].key] = arr[i].value
}

改写

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const result = arr.reduce((obj, { key, value }) => {
obj[key] = value
return obj
}, {})

从以上例子中可以看到,ES2015 的代码更加清晰可读,而且代码打起来流畅省时(你自己试试!)。如果你还没使用上 ES6,那么应该赶紧去学!或许这篇文章这篇文章能说服你。

也可以看看本人写的 《Understanding ECMAScript 6》笔记

不灭的 for

尽管数组新增的方法十分强大,但是 for 除了会在遍历数组中使用,还会在处理对象的时候使用,比如使用 for...in 遍历对象的属性(及其原型上的属性)。在这些场合上,就需要具体情况具体分析了。

遍历对象问题

给出 app 的版本以及版本的使用量,统计最新两个大版本的使用量。版本命名符合 semver 标准,形如 ‘x.x.x’。

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var apps = {
'6.6.0': 53695,
'6.10.0': 47319,
'5.4.0': 42601,
'5.8.5': 41320,
'5.5.5': 40322,
'5.8.1': 38509,
'5.1.5': 26473,
'5.2.1': 24267,
'6.10.1': 17042,
'5.8.0': 13878,
'5.5.1': 12887,
'5.1.0': 9836,
'6.5.0': 8909,
'5.0.0': 6704,
'4.7.0': 5915,
'4.5.0': 5300,
'4.3.0': 4213,
'5.7.0': 4000,
'4.6.1': 3647,
'4.4.0': 1921,
'4.6.0': 1802
}

for

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let largest = 0
const versions = {}
for (const key in apps) {
const major = parseInt(key.split('.')[0], 10)
if (!versions[major]) {
versions[major] = {}
}
versions[major][key] = apps[key]

largest = largest < major ? major : largest
}
const newApps = {}
for (let i=0; i<2; i++) {
Object.assign(newApps, versions[largest-i])
}

ES2015

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let largest = 0
const versions = Object.keys(apps).reduce((obj, key) => {
const major = parseInt(key.split('.')[0], 10)
if (!obj[major]) {
obj[major] = {}
}
obj[major][key] = apps[key]

largest = largest < major ? major : largest

return obj
}, {})
const newApps = [...Array(2).keys()].map(x => largest - x).reduce((obj, key) => {
return Object.assign(obj, versions[key])
}, {})

使用 for 和不使用 for相比,相差不大,甚至代码看起来更清晰,而且有 ES2015 的加成,消除了变量泄露的影响。所以如果是遍历对象,就没必要去用数组的方法了。

性能问题

截止目前位置(2017-10-17),从 benchmark 来看,在性能上,for > forEach > for...of

因此在一些对性能要求比较高的代码中,使用 forEachfor...of 需要谨慎,这有可能会成为性能瓶颈。另外 for...of 在浏览器上的支持度不高,所以还是可以暂时不使用,除非你清楚自己在干什么。

不过,仍然是那句话,代码首先是写给人看的,性能优化应该在功能实现之后再考虑。

循环中断问题

一般来说,使用 for 和使用数组方法在功能实现上是一样的,但是由于 for 是编程语言层面的实现,可以使用 breakreturn 手段进行中断;上文中的数组方法由于是遍历调用函数,并不存在什么停止的条件,因此肯定是会将所有元素都过一遍。在这种情况下,就乖乖使用 for 吧。

当然也可以使用 Array.some 等方法模拟中断效果,但要是那样做还不如直接 for 呢。

Promise 的问题

使用数组方法时,最容易出错的地方是和 Promise 一起使用的时候。

比如需要从不同的 URL 请求数据,极其容易写成以下错误的代码。

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
const results = URLs.map(url => {
return $.ajax(url)
})

你会发现 results 的内容只是 Promise 实例,根本不是期望的值。代码的问题在于几乎所有的网络请求 API,返回的都是一个 Promise 实例。

正确的做法是使用 Promise.all 将多个 Promise 实例包装成一个 Promise 实例:

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
let result
Promise.all(URLs.map(url => {
return $.ajax(url)
})).then(res => result = res)

如果你使用 async/await,千万不要这样写

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
const results = URLs.map(async url => {
await $.ajax(url)
})

同样这种写法只能得到一个 Promise 实例数组。应该这样:

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
const results = await Promise.all(URLs.map(url => {
return $.ajax(url)
}))

⚠️ 注意你不能在没有 async 标识的函数中使用 await,因此在各种全局状态下是无法使用 await 的。幸好 async/await 处理的就是 Promise,你只需要改用 .then 就好了。

举一个更极端的例子,URL 请求需要按顺序发送,上一次的结果需要作为下一次请求的参数。怎么写呢?

Promise 方法:

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
let result
URLs
.map(url => {
return params => {
return $.ajax(url + params)
}
})
.reduce((prev, next) => {
return prev.then(next)
}, Promise.resolve(''))
.then(ret => result = ret)

async/await 方法:

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
const result = await URLs.map(url => {
return params => {
return $.ajax(url + params)
}
}).reduce((prev, next) => {
return prev.then(next)
}, Promise.resolve(''))

但是看看用 for 会如何?

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const URLs = [
'http://www.a.com',
'http://www.b.com',
'http://www.c.com',
]
let result
for (const url of URLs) {
result = await $.ajax(url + result)
}

意外的简洁。这归功于数组的有序性,以及 for 在语言层面上的可被打断性。

可见在处理顺序的异步请求上,for 有着很大的优势,但在并发请求上,还是乖乖用 .map 吧(比 for + .push 要好)。

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  • 本文作者: exoticknight
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